Tron (./28815) :
Bon, passons à un peu de philosophie :
http://redaction.actu.lemonde.fr/m-perso/article/2016/04/11/stop-aux-guillements-avec-les-doigts_4899794_4497916.html
Article très "intéressant", il s'occupe vraiment d'un sujet "important".
Imaginez le "geste" qui va avec.squalyl (./28820) :
Flan ton argument nest valable que si tu fais une app pour jouer a l'argent de poche.
Faut pas abuser: quand tes une micro entreprise et que tu payes avec une compta separee alors OUI 100 boules par an ca te fait passer dans le rouge et avant de recuperer 100 euros de benefices dapps il faut un moment. Et quand ty es arrivé t'as toujours rien gagné.
De fait le business model d'apple élimine de la competition professionnelle tous les petits developpeurs pas capables de recouvrer leur investissement de 100 euros annuels. C'est meme pas one shot en plus?
Voilà.
Uther (./28824) :
Oui ça peu clairement poser problème aux projets amateurs, mais je suis assez d'accord avec Flanker : si tu as un projet vraiment professionnel, 100 euros c'est négligeable,
Ce n'est valable que si par "vraiment professionnel", tu entends une sacrée grosse entreprise.
rien que l'iPhone, indispensable pour tester ton application, te coutera déjà beaucoup plus.
Effectivement, ça contribue aussi au coût initial du développement pour cette plateforme.