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zikzakLe 24/06/2016 à 13:20
Meowcate (./28845) :
En fait, on risque surtout une crise du jeu indépendant. Les gros studios font toujours des ventes en millions d'exemplaires, ce ne sont pas les premiers concernés, avec leurs moyens productifs et publicitaires largement au dessus des éditeurs plus modestes.
Est-ce parce que le joueur actuel s'attend à ce que ces indés fassent aussi bien que les gros ?
La plupart des joueurs s'offuscent lorsqu'un indé sort un jeu à plus de 15€.

Le marché du jeu vidéo est devenu horrible avec l'arrivée de Steam où les promotions sont permanentes et les prix tirés vers le bas. Pour un indé ce doit être difficile de s'aligner sur des jeux à moins de 10€ ou de ne voir les vente remonter que quand son titre est bradé.

Vaut-il mieux vendre beaucoup à pas cher ou vendre peu à prix raisonnable ? Sur le long terme vendre à pas cher va faire apparaitre des titres developpés rapidement, ce qui est l'ecosystème général sur smartphone.