MeowcateLe 24/06/2016 à 16:41
Je comprends le côté "direct et sans DRM", et c'est ce qui me plait à les acheter via Humble Bundle par exemple. Mais en général je préfère Steam, en particulier parce que Valve est une boîte qui a les reins solides : j'ai bien plus de chances à mes yeux, comparé à la distribution de l'indépendant, d'avoir encore accès à la réinstallation de mon jeu de nombreuses années plus tard.
Et pourtant j'ai beaucoup pesté contre Steam à son lancement quand il m'imposait son existence alors que je voulais juste installer HL2 ou TF2.
Il arrive, Humble Bundle ou quelques indés, que le jeu soit fourni sans DRM + un code d'activation sur Steam. Le revers possible de la médaille est que l'acheteur profite du jeu DRM-free en revendant la clé Steam sur un site de ventes de clé à prix cassé.
Mais je crois que "ça fait parti du jeu" quand on veut en passer par là. En dehors du piratage, j'estime que les contraintes des devs sur leurs choix de publication font parti d'un contrat global qu'ils acceptent.