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FarewellLe 24/09/2016 à 17:54
http://linuxfr.org/news/catchchallenger-version-2
Cette version totalise plus de 8Mo de code, plus de 2500 commits avec 400k de lignes sur cinq ans de vie (sur les différentes parties du projet). Le client et le serveur sont développés sous GNU/Linux, puis empaquetés automatiquement pour MacOSX et Windows.
Faut vraiment être un geek pour dire ça dans la news d'un mmorpg, typiquement ce qui intéresse les joueurs n'est-ce pas ? trilove