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zikzakLe 10/05/2018 à 20:34
En résumé, comme tout le monde pouvait s'y attendre à part le journal "Le monde" qui n'est pas tout le monde:

La psychologue a également assisté à l’apparition tardive et expresse du mode Battle royale de Fortnite, lancé en septembre 2017, qui est à l’origine de son succès actuel. Celui-ci a été développé en deux mois seulement, estime-t-elle, par une équipe d’Unreal Tournament qui s’était prise de passion pour Playerunknown’s Battlegrounds, le jeu qui a popularisé le genre en 2017. « Ça s’est passé très vite, se rappelle-t-elle. Ils étaient une dizaine, ils ont rejoint le projet. Toutes les bases du jeu étaient là, cela n’a pas été long du tout. »