Oui, ça parle de processeurs avec plein de petits cœurs pour le GPU et un gros cœur central pour le CPU par exemple, voir même des cœurs orientés I/O, etc
KK> mais justement si c'est du x86, tout le monde a les specs et peut programmer pour, quel problème pour le monde libre ? Ne serait-ce pas encore plus simple que pour des GPU ayant des architectures inconnues ?
(note : Intel ne se cache pas de vouloir démocratiser le raytracing)