Ah ok, merci bien. Ca doit demander un gros boulot de scheduling un GPU, parce que même si on peut calculer en parallèle la couleur d'un paquet de pixels, ça doit pas être fait dans n'importe quel ordre, celui-ci devant être déterminé (j'imagine) par des calculs matriciels ou physiques relativement complexes.
Merci bien en tout cas, très instructif.
