zikzakLe 28/09/2008 à 14:08
Même gameplay je demanderai à voir.
Le jeu sur megadrive était certainement en assembleur 68000.
Rares sont les jeux professionnels à être optimisés sur nos ordinateurs actuels, sinon nous ne reposerions pas tant sur les GPUs qui en viennent maintenant à demander plus d'énergie que le processeur central.
C'est pour cela que le gameplay va surement avoir des différences avec l'original.
Tout comme l'émulation requiert des processeurs facilement trois fois plus puissants que les originaux.
Et puis des tuiles en HD ça va certainement demander beaucoup plus de ressources qu'en 320x224, je suis d'accord que la carte 3D devrait pouvoir gérer cela mais force est de croire que ce n'est pas le cas à l'heure actuelle.
il suffit de constater qu'une bête animation en flash (Ok c'est des vecteurs) puisse mettre à genou un processeur affichant un gigahertz, la puissance de calcul de la carte vidéo n'est pas sollicitée.
Est-ce que quelqu'un a testé leur démo ici ?
Pour avoir un retour objectif sur celle-ci.