luciusLe 14/11/2009 à 02:20
Il y a un gros problème qui n'a pas été cité!!! Les développeurs se sont vraiment pas foulés pour les jeux "stF et encore moins pour le stE". En effet, même si la palette de couleur était limitée ; les jeux auraient peut etre mieux travaillés! quand je compare certain jeux megadrive comme lotus challenge 2, je constate que hormis le son, les graphismes sont mieux sur atari. Quand je joue a strider sur une megadrive, je ne comprend pas pourquoi la version atari est aussi merdique. certains jeux sur MSX et sur master system sont plus beau que sur un st...out run (sans parler de la version MD), le problème ne réside pas forcément de la palette mais aussi des compétences des développeurs ; la MD est un exemple par rapport à la super nintendo! La sega ne fesait pas le poid face a la palette de la super nes mais souvent les mêmes jeux etaient mieux animés sur une sega, on a de tres beaux exemple avec street fighter 2' ou ISS ou encore earthworm jim.