47Fermer49
NhutLe 06/12/2008 à 22:12
http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1941
Selon Bungie, la faute en revient plus ou moins au système de copie qui utilise une partie du disque dur nommée "utility partition" sur laquelle sont copiées les cartes. Cependant Halo3, ayant été développé pour fonctionner initialement depuis le DVD et en utilisant le cache du disque dur si celui-ci était présent, cherche donc à charger les cartes depuis le cache ce qui oblige une copie entre la partition "utility" et la partition cache. L'opération s'effectuant sur un même support physique (le disque dur), le fait à la fois de copier d'une partition à une autre tout en effectuant une opération de lecture ralenti le mécanisme.