Je ne crois pas que les écrans utilisés soient capables de gérer la pression. Pour la surface, je n'en ai jamais entendu parler. Il n'y a que les jeux qui puissent être concernés, et aucun jeu utilisant une manette interne n'utilise la pression de deux boutons comme ça peut l'être sur une vraie manette.
Ta solution est bien trouvée en tout cas
