2213Fermer2215
GoldenCrystalLe 17/10/2012 à 16:10
Le problème de l'iPhone c'est qu'à part un écran tactile, il n'a rien pour contrôler un jeu. L'écran tactile c'est beaucoup trop restrictif, et ça pue tongue (Pour la majorité des jeux; certains sont tout à fait adaptés)
Avec un vrai stick analogique et des vrais boutons sur le côté, ça serait une tuerie... (Avec un truc genre dock manette stylé et ergonomique... Pour référence d'ergonomie, je prends la manette gamecube ou celle de Xbox 360... Mais elles n'intègrent pas un écran de 4" a l'intérieur d'elles tongue)

Le problème c'est qu'un truc comme ça ne peut venir que d'Apple (histoire d'avoir une vaste part de marché, de standardiser les API, et d'inciter les développeurs à s'en servir...)
Et ça...