828Fermer830
flankerLe 20/10/2009 à 00:53
Brunni (./827) :
Pour dév sur Mac qu'il faille OS X ok, mais pour dév sur iPhone c'est pas logique (d'ailleurs il me semble qu'il faut VS pour coder sous winmo non?)
Bref dans ce sens c'est la même chose sauf qu'à la limite c'est moins grave puisque Windows peut se virtualiser alors que OS X nécessite d'acheter du matériel coûtant plus cher que le téléphone.

Bah c'est logique dans la mesure où le SDK est une grosse appli utilisant beaucoup OS X (et le porter sous Windows ne doit pas être facile), et ça ne m'étonnerait pas que le simu utilise également bcp OS X (vu qu'ils sont très semblables).
Bref, ça serait un investissement très lourd pour ne pas gagner grand-chose au final, rien à voir avec des bridages à la con cheeky