ZerosquareLe 21/10/2009 à 01:27
C'est pas le nombre de machines vendues en plus qui compte, c'est le marketing.
Quand tu fais un kit de développement, le but c'est qu'un maximum de gens l'utilisent, donc habituellement c'est sur PC et sous Windows, vu que toutes les boîtes ont ça.
Là, ils ont dû estimer que la demande serait suffisamment forte pour qu'ils puissent imposer aux gens d'utiliser des Macs, et il faut reconnaître qu'ils ne se sont pas plantés : c'est pas les applis qui manquent sur iPhone.