Le truc que je comprends c'est pourquoi on parle encore de Shenmue, et pourquoi on en espère encore une suite. Certes c'était le projet de la vie de Suzuki, ça a commencé en 1993 peu après la sortie de Virtua Fighter, ça a bouffé des dizaines de millions de yens à Sega, c'était un des meilleurs jeux de la Dreamcast... Mais c'était un bide commercial. Parce que ça manquait d'action et c'était trop prétentieux.
Non pas que je sois anti Ryo Hazuki (j'ai quand même fini les deux épisodes sur Dreamcast avec beaucoup d'entrain), mais maintenant il est temps de nous lâcher la grappe avec ça. Shenmue est certes une belle série, mais ce n'est pas une licence porteuse, ni même viable. C'est fini maintenant. Terminé. C'est dommage mais c'est comme ça. Maintenant je suis toujours curieux de savoir comment l'histoire va se terminer, mais je me contenterai d'un roman
