Folco (./406) :
Dans un switch, je fais donc varier FuncPtr en fonction de la fonction que je lui assigne. Mais comment faire une sorte de "call FuncPtr()" ?
Il faut que toutes les fonctions appelées est le même prototype. Mettons que ca soit void f(void);
Définissons la variable
void (*ptrfunc)(void);
/* Affectons là */
switch (i)
{
case 0: ptrfunc = f1; break;
case 1: ptrfunc = f2; break;
case 2: ptrfunc = f3; break;
case 3: ptrfunc = f4; break;
case 4: ptrfunc = f5; break;
default: ptrfunc = f6; break;
}
(*ptrfunc)()
avec fn définit comme void fn(void);