8775Fermer8777
robinHoodLe 14/08/2019 à 16:46
les volets en fer ne rapprochent pas la foudre de la terre d'un mettre cinquante ? la liaison doit être forcément directe pour attirer la foudre ?




pourquoi bloque tu sur le fait d'avoir du succès ou non ?

la gp a fait 25k ventes effectivement, mais on s'en tape,
première console nativement "ouverte" des dev ont donc débarqués, et des emus étaient aussi de la partie

j'insiste sur ce point, la présence d'émus n'a nullement nuit à la qualité des prod natives, au contraire les emus ont rameté d'autres users aidant à avoir une scène prolifique

de nos jour il y à 40 milliard de devices différents, sans linux et les emus (ou maintenant les consoles virtuelles, pico8 & co) elles n'ont rien à proposer, soft et hard ne sont désormais plus associés

malheureusement passé les programmes cli pas grand choses n'est fonctionnel sur ces petits devices, tout est fait pour du pc avec de grands écrans, même les ui minimalistes ne sont pas adaptées (exemple enlightenment premier truc que j'ai testé sur le port d'arch pour la gameshell ... la je teste des ui orienté tiling comme ratpoison) par contre retroarch lui est fonctionnel de manière directe et possède du contenu++ que chercher de plus ? pour beaucoup de concepteurs la question est réglée

pour revenir au hard séparé du soft, prenons la gba un des derniers device avec une partie gfx dédié et un écran non standard, chaque jeux déboîte car il est fait pour le device, ce n'est pas interchangeable
de nos jours c'est du code (script?) dédié à un moteur, du multiplateforme, de la com à gogo, rien de comparable, ou alors d'un autre point de vue une belle séparation entre la technique et le contenu permettant de faire avancer les choses

après entre émus libres et interdits il y à la solution de nintendo, émuler les vieux jeux en vendant ça peu cher, on évite le soucis de l'abondance, laissant la rareté et donc le plaisir de saigner en profondeur un jeu

bref ..