Merci Kevin et Folco pour vos réponses (malgré le fait que je n'eusse pas été très clair dans mon premier message)
Effectivement, Kevin a exactement compris ce que je voulais faire : je veux surtout détecter des appuis de touches : le but est de faire un jeu de réflexion dont le temps s'écoule tout en étant réceptif à 2/3 actions utlisateurs (appeler menu, ou peut être plus tard : valider des réponses) .
Heureusement que je vous ai posé la question : j'était vraiment parti pour réadapter la fonction WaitInMillis ...
Je regarderais donc du côté de kbd_queue() utilisé conjointement avec OSRegisterTimer
Je reviendrais éventuellement sur cette discussion si je n'ai pas été assez débrouillard pour m'en sortir .
Merci beaucoup
