* entre un programme C et un programme ASM exactement équivalents (même niveau d'éventuelle réutilisation de librairies externes), il y a un facteur 3 à 5 en faveur du C sur le temps de développement. C'est loin d'être négligeable
* l'approximation 80/20 indique que 80% du temps d'un programme est passé dans 20% du code, et cette approximation est assez juste (bon, ça peut être 70/30 ou 90/10, mais vous voyez l'idée) dans une large gamme de programmes. On peut obtenir des résultats favorables sur l'optimisation, tout en ne sacrifiant pas trop le temps de développement, en ne réécrivant que les morceaux critiques en ASM.
(ce deuxième paragraphe est également valable pour le C/C++ par rapport aux langages de script: voir Mercurial, écrit en Python, sauf les morceaux critiques en vitesse)