Rusty FrozbiteLe 13/06/2009 à 19:20
Blah blah blah blah.
T'as déjà essayé de faire tourner un système d'exploitation prévu pour x86 sur une architecture ARM de puissance équivalente voire supérieure ?
C'est le même problème ici : l'architecture de la PS3 étant trop différente de la X360 et le moteur très spécifique à la PS3, il n'était sûrement pas possible de le faire tourner aussi bien sur X360.
Aussi tous les jeux de KojiPro ont bénéficié d'un nouveau moteur.