Voilà ce qui se passe quand on confie le développement d'une licence phare à un autre studio par manque de temps. Espérons que ça serve de leçon à Nintendo.
Tiens ça me rappelle un gag que j'avais dessiné il y a longtemps pour un webzine de dév qui est jamais paru
A l'époque je prenais ça pour un gag, une situation loufoque improbable, mais Nintendo (ou plutôt Tecmo) a réussi le tour de force de le rendre réel
