Hum je vois pas ce qu'il peut y avoir comme "protection" qui puisse tenir plus de 2h fasse a qq'un qui connais la console...
Surtout si la jag n'a pas de puce de protection comme l'a pu faire Nintendo sur les NES/SNES.. Hum cryptage du jeu ? bah il faut la clef pour décrypter. Numero de série fralshé dans la cartouche ? suffit soit de faire sauter la vérification (hum duuuur !) soit juste d'ajouter la rom/eeprom/flash qui contienu le numero de série (duuuur #bis# surtout si on fait une cartouche pour copier)
Bref, a moins de mettre un µC dans la cartouche (et encore, je lui souhaite bon courage) pour que ça soit lui qui décrypte et balance vers la console, et encore meme la, ça n'empeche pas la copie...
Regardez, sur SNES toutes les "protections" on sauté, meme sur les cartouches les plus "bizzares" (genre star ocean pour ne citer que lui, ou tout les graphismes sont décompressé a la volé par le chip intégré sur la carte)
bref, sur une console de type cartouche, je vois pas trop ce qu'on peut mettre comme protection reelement efficace, surtout si la console en elle meme n'est pas prévue pour. Ou alors il va falloir acheter le kit_a_monter_soi_meme© pour que le jeu marche ?
