Oui quand je juge un jeu, je parle bien evidement des versions payantes.
Comme je le dis la maniabilité dépend du jeu, mais en général quasi tout ceux que j'ai testé avec des croix et boutons virtuels, ca reste toujours bien inférieurs a de vrais boutons. Seulement l'alternative n'est pas possible vu qu'il n'y as pas de bouton utilisable...
L'exemple auquel je pense c'est tetris par exemple aussi, pour faire pivoter une pièce il faut le faire sur l'écran tactile, quand on a le temps dans les premiers niveaux, pas de soucis, mais lorsque ca se corse, et bien comparé a un bouton a pousser, c'est loin d'être ca :/ on y perds beaucoup en jouabilité, ca augmente artificiellement la difficulté si tu préfère.
Maintenant si on parle de homerun 3D qui est un de mes jeux iphone préféré, l'apport de l'accelérometre est parfait pour ce type de jeu, et si j'ai a choisir, je choisi le support iphone sans hesiter par rapport a une manette classique, on s'emprègne bien plus de la bonne manière de taper, du timing comme ça
