AtariOwl a plus ou mons répondu sur AA :
http://www.atariage.com/forums/topic/150109-atari-owl-project/page__view__findpost__p__1836025
One of the reasons Phase Zero has such high fps is because all it is handling is the voxels and sprites, this is just as well as its a far more kinetic game, but mine is doing a lot more work and hence won't have quite such a high fps - but is still comparable with other games of the type at the time.
Ce qui est compréhensible, c'est + complexe que Phase Zero et ça ne demande effectivement pas la même fluidité. Maintenant, il va falloir attendre la vidéo après l'e jagfest allemande pour se faire une idée en mouvement. Mais à mon avis, en mouvement, ça ne peut qu'améliorer les choses...