icebrafLe 13/03/2010 à 15:17
Oui, je ne dis pas non plus que c'est bien qu'ils aient tous la même gueule. Juste faut reconnaitre que côté scenario, c'est de plus en plus difficile de suprendre le public (quel que soit le genre et le média considéré).
Après le character design de BOF est bien fait et s'inspire clairement de Soucalibur. Pour ma part je trouve qu'on a une réalisation globale qui est d'assez haute volée avec un rendu proche de celui de la dreamcast ( pas taper pocket mag !) pourbun jeu vendu 5 Euros. Soulcalibur n'a jamais été vendu ce prix-là, sauf peut être en liquidation. On ne peut pas tout avoir non plus.
Pour Modern Combat, par ex j'ai clairement critiqué le manque de personnalité, mais le jeu et bien fait, je ne vois pas pourquoi le déconseiller aux autres.
Après pour BOF, je crois que tout l'enjeu était autour du gameplay, et c'est la même chose pour SF4.
Même une copie de soulcalibur, mais sur iPhone, c'était très osé je trouve. D'ailleurs Namco n' a toujours pas porté soulcalibur sur Iphone. Ce n'est peut-être pas pour rien...
Après il est evident que pour faire LE jeu qui restera dans les mémoires des joueurs 10ans après, il y a plutôt intérêt à donner denla personnalité.