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kmi81Le 20/04/2010 à 15:51
concernant les sprites, il faut en fait se dire que puisque la fonction flib() attend des chaines de caractères comme arguments, on a donc le droit de concaténer deux chaines!
Par exemple:

pour afficher une image 'img' à l'abscisse 'i' et à l'ordonnée 'j' je tape:
main\flib("sprite:"&chaîne(i)&","&chaïne(j)&",img")

Cela donne un immense contrôle sur l'affichage en BASIC!