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ZerosquareLe 25/10/2009 à 13:37
Pour ce qui est du C sur Gameboy, faut oublier tout de suite je pense grin
(contrairement à ce que beaucoup prétendent, les compilateurs C sont loin d'optimiser mieux qu'un être humain, même en 2009 et surtout ce genre de plateformes)

Et comme le dit GoldenCrystal, un avantage secondaire de l'ASM c'est qu'il est extrêmement rare qu'un bug provienne de la chaîne d'outils, et qu'on ne peut pas faire mieux au niveau finesse de débug.

Brunni : si ton assembleur ne supporte pas les macros, changes-en (d'assembleur). C'est pas parce qu'on code en ASM qu'on n'a pas le droit d'utiliser des features un tant soit peu évoluées ^^