73Fermer75
FarewellLe 13/11/2009 à 19:12
Merde. Donc avec gl_main, au revoir exit sad

src/static/main.c :
	PUSH_DSCREEN(dscr[0]);
	gl_init_dscreen(&dscr[1], &hd);

Ca searit possible de rajouter un gl_push_hd(hd) derrière ? Histoire de pouvoir s'en sortir avec un gl_free_hd() ?