Godzil,
./826 -> voilà, c'est exactement ce que je veux dire.

Brunni (./831) :
Heu y avait pas de troll, si? Mais si tu y tiens, je peux me lâcher 
Désolé, je voyais "Java" écris en filigramme dans tout ton post

Sasume (./834) :
Folco> Si tu alloues tes objets sur la pile, ils seront automatiquement désalloués à un moment, normalement tu n’as pas besoin de t’en soucier.
Oui, ce qui m'embête c'est ce cas :
Module1 entraine la création de Module2
Module2 entraine la création de Module1
Module1 entraine la création de Module2
Module2 entraine la création de Module1
etc..., sans que la création de Module(n) entraine la destruction de Module(n-1)
Tu me diras qu'avant d'avoir un overflow de la pile, j'ai de quoi faire, sûrement, sur un PC. Mais quoi qu'il en soit, je ne trouve pas ça propre. Donc même si mes objets devraient être détruits de manière usuelle (appel de leur destructeur à la sortie du TaskManager qui aura créé tous ces modules), je préfère ne pas avoir une situation foireuse et potentiellement dangereuse.