Folco (./908) :
"Si chaque objet fais gaffe à détruire, dans sont destructeur, les autres objets et espaces mémoires qu'il a alloué, alors on ne leakera pas de mémoire".
Bah oui, c'est évident. On appelle ça le principe
RAII.
GoldenCrystal (./909) :
Après tout, le double-free est tout aussi méchant que la fuite de mémoire 
C'est même pire, ça plante l'application et ça peut même être exploitable pour exécuter du code arbitraire (même si les systèmes d'exploitation récents ont des protections qui rendent un tel exploit plus difficile voire impossible).