Alors encore une fois c'est intéressant ! Tu as raison, les textures c'est ce qui pensent le plus lourd ! Mais (oui il y a un mais !

) plus tu met de polygones plus il y a de textures et plus leurs résolutions doit être élevées. ensuite non la limite que j'ai donné c'est par personnage. Tu trouve apparemment nos persos assez moches (

) mais il ne font pas cent polygones (mdr

) donc je résume ;
50 000 >> décors 2500 >> pesos
Cela nous permet d'être fluide y compris sur les toutes petites config qui on des carte graphiques que l'on ose a peine qualifié de 3D lol type intel GMA lol