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darthlordLe 08/01/2010 à 23:34
Alors encore une fois c'est intéressant ! Tu as raison, les textures c'est ce qui pensent le plus lourd ! Mais (oui il y a un mais !smile) plus tu met de polygones plus il y a de textures et plus leurs résolutions doit être élevées. ensuite non la limite que j'ai donné c'est par personnage. Tu trouve apparemment nos persos assez moches (smile) mais il ne font pas cent polygones (mdr smile) donc je résume ;

50 000 >> décors 2500 >> pesos

Cela nous permet d'être fluide y compris sur les toutes petites config qui on des carte graphiques que l'on ose a peine qualifié de 3D lol type intel GMA lol