12Fermer14
ricco59Le 17/02/2010 à 21:56
bon,

en travaillant par octet j'ai ça

move.w #30,d0
move.w #10*160,d1

move.w d0,d2
asr #3,d2
asl #3,d2
add.w d2,d1
not.w d0
bset d0,(a0,d1.w)

je lance et je perds un cheveux... c'est pas encore ça mais ça affiche un peu mieux...
j'arrete et fais une pause wink


A+