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MythLe 19/03/2010 à 17:54
Ben le but du topic c'était de traiter de jeux spécialement développés pour consoles portables cheeky Parce que bon, on aura beau dire tout ce qu'on voudra, un jeu portable ne bénéficie JAMAIS du même budget et des mêmes moyens que pour les consoles de salon. Les consoles portables sont TOUJOURS en retard techniquement sur leurs consoeurs de salon.

Ok, je vois ce que tu veux dire smile Encore une fois, je prends le point de vue de la pratique, pas de la conception, donc forcément, nos appréciations sont différentes grin
C'est pas demain la veille qu'on verra des jeux portables coûter trouze millions de dollars à la façon d'un Shenmue, ou passer 5 ans à être développés façon GT5 (quoique GT PSP...). Un jeu portable n'a jamais nécessité un orchestre philharmonique pour l'enregistrement des musiques. Un jeu portable n'est jamais une révolution graphique.

Cévré (quoique ça doit commencer à banquer avec la PSP)
Bref, un jeu portable est fondamentalement différent d'un jeu de salon. Du coup les jeux développés sur console de salon avec un gros budget, une grosse équipe, de gros moyens et joués sur console portable ne comptent pas.

*tousse* Dissidia, quand même !

Bon, mézenfin nous avons deux points de vue très différents. Ceci dit, je comprends où tu veux en venir smile
Notez que les jeux Advance, j’y joue surtout sur Game Cube (via le Gameboy Player bien sûr)

(et bam !)