19Fermer21
Pocket MagazineLe 27/03/2010 à 19:02
Thenesis (./18) :
icebraf (./16) :
Oui d'autant que Nintendo montre souvent la voie.

C'est d'ailleurs ce qui manque à l'iPhone, des jeux developpes en first party.


Je crois aussi que les jeux first party sont décisifs pour qu'une plateforme soit bien perçue par les gamers. Ils sont aussi la locomotive qui entraine dans son sillage les développeurs third party. Nintendo a toujours essentiellement compté sur ces propres licences pour installer un parc initial de consoles.


Ca a toujours été décisif jusqu'à présent certes, mais quid aujourd'hui de l'iPhone ? Apple n'en a pas eu besoin.