48Fermer50
deleted2Le 17/04/2010 à 23:32
Bon, autre question. tongue

Quand on fait des graphismes, on se retrouve vite avec plein de petits fichiers d'images dans tous les sens. Comment faire pour éviter un tel bordel dans lequel l'utilisateur peut d'ailleurs mettre le bazar ?

- Archiver/compresser le tout ? Ca nécessite d'utiliser encore une lib adéquate, portable et portée (et dans mon cas, sous GPL).
- Format de données personnalisé ? Pas de souci en soi, mais ça demande du boulot (pas trop) pour faire la conversion des sprites, et SDL sait charger des images, mais je ne sais pas comment lui faire avaler autre chose (et pas question de hacker le format de quoi que ce soit pour écrire dans des structures SDL, à la sauvage).
- Quoi d'autres ? Il y a une fonction SDL que je n'ai pas vue et qui me donnerait une solution ?