6Fermer8
NhutLe 15/05/2010 à 13:13
./4: oui je parlais du Nunchuk à brancher/débrancher, mais maintenant je joue sans dragonne, et quand je branche le Nunchuk je le plugge direct sans m'emmerder à faire passer le fil dans la boucle cheeky

./5: plutôt que de prendre la voie de la facilité en me traitant de casseur pour me faire taire parce que je dis du mal de Nintendo, tu pourrais dire ce que toi tu en penses du Wii Motion Plus et de Wii Sports Resort? smile Je te demande pas de débattre (impossible), simplement de dire ce que toi tu penses de cet accessoire et de ce jeu. Tu dois certainement en être capable.

Petit test de Wii Sports Resort, donc.

Déjà il est beauuuucoup mieux que le Wii Sports 1, qui ressemblait plus à une démo qu'autre chose. Finis les 5 jeux qu'on sélectionne dans un menu ultra-basique et qui n'avaient aucun lien entre eux. Cette fois Nintendo s'est foulé pour créer un univers derrière, un univers pétillant de vie qui donne envie d'être exploré.

ça se passe sur l'archipel Wuhu, des îles entièrement consacrées à la pratique du sport. Et le truc est crédible en plus: il y a un port, un phare, un village, des hôtels, des bateaux qui relient les îles entre elles, des routes et sentiers, des lieux touristiques, des Miis qui se promènent un peu partout... Bref un bon point. Je me demande si ce n'est pas le même archipel que dans Wii Fat.

Voyons les différents sports à présent:
- combat à l'épée: on doit diriger son sabre pour frapper l'adversaire et parer ses coups.
- wakeboarding: une sorte de monoski nautique dans lequel on doit utiliser le sillage du bateau pour sauter et faire des figures.
- frisbee: un peu comme Nintendogs, on lance le frisbee pour que le chien le chope.
- tir à l'arc: la nouveauté ici c'est qu'on ne vise pas en dirigeant le pointeur vers la télé.
- basketball: série de tirs à 3 points.
- tennis de table.
- golf: les 3 parcours de Wii Sports et 3 nouveaux.
- bowling: le même que dans Wii Sports.
- jet ski.
- canoë-kayak.
- cycclisme.
- sports aériens: parachutisme, aviation et un autre.

ça fait donc 12 sports sont 10 inédits. J'aurais aimé retrouver la boxe, mais tant pis smile

Dans chaque sport il y a plusieurs variations. Par exemple au combat d'épée on peut soit jouer en 1 contre 1, on peut découper des objets dans une direction précise ou on peut se la jouer samurai et rallier un point A à un point B en étalant tous ses adversaires (notre Mii avance tout seul, on ne contrôle que son sabre). Un autre excellent point qui prolonge l'envie de jouer, contrairement à Wii Sports où la lassitude s'installait rapidement.

Coupons court au suspense: oui la reconnaissance des mouvements est de bien meilleure qualité. Dans le jeu de tennis de table, quand on recule le bras avant de frapper un coup droit ça ne compte plus pour un revers comme c'était le cas dans Wii Sports. La Wiimote détecte son orientation dans le plan horizontal, chose qu'elle ne faisait pas avant (genre Wiimote tenue horizontalement devant vous, elle détecte si la croix directionnelle est à gauche ou à droite).
Maintenant le point qui fâche: est-ce que l'apport du WM+ est réellement significatif, ou sont-ce juste les jeux qui sont mieux codés? Pour certains jeux je n'ai pas l'impression que le WM+ soit si indispensable que ça.

Prenons le wakeboarding: ça se joue comme les courses de vache dans Wii Play (incliner pour diriger, secouer pour sauter). Pour le tir à l'arc, la Wiimote détecte juste l'inclinaison de la Wiimote dans un plan vertical (chose qu'elle faisait déjà très bien avant, voir le jeu de baseball dans Wii Sports). Dans le jeu d'avion on dirige notre engin comme si on tenait un avion en plastique. L'inclinaison de la Wiimote détermine donc l'inclinaison de l'avion. C'était pas déjà fait avec succès dans Super Monkey Ball?

Concernant le bowling, j'avais remarqué que dans Wii Sports mes tirs avaient systématiquement un effet involontaire vers la droite. Dans Wii Sports Resort ce n'est plus le cas alors que je lance la boule de la même façon.

Tant que j'y suis je vais répondre à une autre question: oui il est toujours possible de jouer sans "jouer le jeu" (= faire les mouvements amples décrits par le jeu). On peut donc toujours faire des petits mouvements secs du poignet (in before branlette), et ils seront reconnus comme des mouvements amples.

En résumé: mieux que le premier sur tous les points, dommage juste que l'on soit obligé d'avoir un (ou plusieurs) WM+ pour y jouer alors que son utilité dans les jeux n'est pas toujours justifiée smile