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FadestLe 11/11/2010 à 13:00
Dans un autre domaine (le jeu de société), le prix final TTC de vente au client correspond à 6 fois le prix de fabrication et également à 2 fois le prix de vente au magasin. C'est le ratio mécanique ou tout est calculé au plus juste pour que les intervenants (éditeur, distributeur, magasin, état, EDF, employés, loueur...) vivent...
Ainsi, un jeu qui coute 5 euros à produire sera vendu 15 € HT au magasin et 30 € TTC en prix public.
Donc passer de plus de 56$ HT à 150 TTC ne me choque pas même en sachant que sur le hard, les marges constructeurs sont généralement nulles...