76Fermer78
NhutLe 10/07/2010 à 12:21
Disons que c'était extrêmement prometteur il y a un an, tout le monde était d'accord pour dire que ça allait être bien. La technologie était impressionnante et les jeux semblaient révolutionnaires (enfin surtout Milo quoi).

Puis un an s'est écoulé, sans aucune communication sur le sujet (c'est super long un an), tout ça pour casser le suspense en se rendant compte que c'est complètement parti en couille. La technologie a montré ses limites (lag, reconnaissance des joueurs assis, limitations à deux joueurs?) et les jeux ont l'air complètement merdiques (faut dire ce qui est). Non seulement Milo a zappé l'E3, mais en plus Microsoft et Lionhead n'arrivent pas à s'entendre sur le fait qu'il soit un vrai jeu ou une démo.

S'il n'y avait que ça, mais Microsoft communique extrêmement mal sur le sujet: pas de prix fixé, élégantes esquives quand on parle des limitations, "les hardcore gamers ne seront pas oubliés" (c'est gentil de penser à nous, mais s'il-vous-plaît faites autre chose que simplement penser à nous) ...

Bref ceux qui voulaient verser leur fiel s'en sont donné à coeur joie, et ceux qui croyaient à une révolution en sont bien pour leurs frais. Reste maintenant une poignée de semaines à Microsoft pour redresser la barre, mais je doute. Je doute fortement.

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