1088Fermer1090
flankerLe 07/09/2010 à 14:01
On n'est pas à OpenGL 3.3 sous Windows ? confus
Je ne pensais pas qu'on pouvait trouver des drivers graphiques encore plus que sous OS X (qui commencent tout juste à gérer le 3.0 et qui sont notoirement mauvais), mais manifestement, si grin