2908Fermer2910
squale92Le 29/10/2012 à 21:42
Kevin Kofler (./2905) :
Regarde combien de jeux ont été codés sur calculatrice sans le moindre sou à gagner, parfois même en assembleur pur.

Ce n'est pas tout à fait le même "marché" ; ni la même "complexité" en termes de développement (sans compter qu'il n'y a pas que le "développement" pur, dans un jeu... loin de là, probablement -- d'autres ici seront mieux placé que moi pour entrer dans les détails, je suppose).
J'ajouterais que, pour rester à un niveau "embarqué", à choisir aujourd'hui entre une calculatrice à 10/12MHz et un device "évolué" genre téléphone, le choix va vite porter vers le téléphone... peut-être que ça te coutera 30€ en tant que développeur (ou genre 90 chez apple, ça revient globalement au même), mais tu toucheras un public potentiellement tellement plus large...
Kevin Kofler (./2906) :
ce n'est pas partout qu'on travaille 24×7 pour l'entreprise

heureusement : à "trop" bosser, tout le monde aurait à y perdre, que ce soit entreprise comme employés ^^