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GoldenCrystalLe 08/09/2013 à 22:13
le mal… le malin… le diable… satan… non ? (C'est toujours comme ça que je l'ai compris ^^)

./4670 > C'est tout pourri pour le traitement des données, ça nécessite un débit mémoire double, et ça remplit le cache deux fois plus que nécessaire (déjà qu'à ce niveau là, UTF-16 puisse être discutable). En plus, c'est un énorme gâchis de place pour un jeu de caractères qui tient sur 21 bits (et non pas 32), sachant que l'essentiel des caractères utiles (réalistement…) tient dans un seul caractère 16 bit UTF-16 (et deux pour les autres, comme par exemple les emoji, ou diverses langues mortes) ou 2 à 3 caractères UTF-8.