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MeowcateLe 10/11/2010 à 13:47
Nhut (./14) :
Oui GE007 a certainement énormément inventé et le genre lui doit peut-être beaucoup, mais toutes ses bonnes idées ont été reprises ailleurs et ont été améliorées du coup pour celui qui n'a pas été émerveillé en 1997, ce n'est qu'un FPS laid au gameplay basique. En tous cas c'est comme ça que je le vois.


C'est tout à fait cela. Goldeneye, Half-Life, Deus Ex sont les trois vieux qui ont lancé les FPS modernes. Pareil, va faire jouer HL avec ses modèles laids et raides (même avec le pack amélioré) à quelqu'un qui a été élevé au FPS à partir de Modern Warfare grin
Pour remettre dans le contexte, Goldeneye a vraiment innové avec la gestion de la furtivité (meurtres silencieux, attitude des gardes, destruction des lumières ou caméras de surveillance), la gestion des points d'impact (la hitbox devient un vrai squelette et non plus un gros bloc entourant le monstre), la gestion des armes (utilisation en double, de la crosse, du rechargement et non plus d'un chargeur de 300 balles...) et surtout une adaptation fidèle de ce qui fut (et est toujours) le meilleur Bond de la nouvelle vague.
Bref, cette grosse attente des joueurs vient de leur nostalgie de cette révolution (après HL, il n'y a plus vraiment eu de révolution dans les FPS, plutôt des nouveautés qu'on a imbriqué l'une sur l'autre), aujourd'hui aucun titre ne vient évoquer cette idée "avec ce jeu, ce ne sera plus jamais pareil".