Pocket Magazine (./5) :
je ne pense pas qu'il y ait un jour eu un controle qualité de la part de Nintendo, sur des critères subjectifs
au pire, ils s'en sont tenus à des contrôles en suivant un cahier des charges avec des éléments définis à l'avance (le nombre de vies doit etre affiché à l'écran, le joueur doit pouvoir mettre en pause, etc etc.)
Ils vont un peu plus loin que ça, en vérifiant que les jeux et accessoires ne peuvent pas endommager la console, qu'ils n'y a pas d'incompatibilités, qu'il n'y pas de plantages ou de bugs significatifs, etc. Et ils le font toujours sur la DS par exemple. Donc on peut dire qu'il y a encore un contrôle qualité technique.
Juger sur des critères subjectifs, ils l'ont fait par le passé : souvenez-vous des censures des éléments violents/sexuels/à connotation religieuse sur NES. À l'époque, ils tenaient énormément à garder une bonne image auprès des familles. Au final ça n'était pas vraiment dans l'intérêt des ventes, donc ils ont laissé tomber.
Pour ce qui est de la qualité des jeux... d'une part, c'est délicat de juger sur un critère aussi subjectif, et ça crée des mécontents (il suffit de voir les réactions des développeurs qui se sont fait évincer de l'Apple Store pour des raisons plus ou moins nébuleuses)... d'autre part, tant que ça ne porte pas atteinte à la réputation de la console, un jeu en vente ça fait des royalties qui rentrent, même s'il est mauvais.