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The_CUrELe 16/06/2014 à 19:28
Sauf que les jeux veulent imiter les films, donc faut tenir ce à quoi on s'engage.

Il me semble que la sorcière a bloqué toute utilisation de la magie, mais y a aussi un combat dans la cellule, ce qui n'a aucun sens.
En gros seulement lorsque la cutscene l'exige après ils utilisent de la magie sans que rien n'ait changé (en termes narratifs, si on considère les combats aléatoires autonomes de l'histoire).

Pas dans tous les RPG non, y en a pas mal ou tu sais qui est ton réel adversaire avant qu'il n'apparaisse, le coup du "EH NON, EN FAIT C'ÉTAIT MOI LE MECHANT!" juste après le boss final si c'est un perso que tu n'as jamais vu ou entendu une seule seconde avant c'est l'exemple d'un jeu mal écrit.