SCPCD (./1141) :
Je vois pas comment un téléchargement empêcherait de faire quoi que ce soit d'autre...
Au pire ça réduit t'as bande passante réseau, et si tu veux récupéré du débit suffit de régler les paramètres du téléchargement pour limité le débit.
L’exemple que j'ai en tête est mon seul achat d'un jeu Xbox360 en téléchargement (Batman Arkham Asylum) qui m'aura forcé à laisser la console allumée pendant 8heures de téléchargement... L'installation du DVD aurait pris bien moins de temps, de plus il me semble que de tel téléchargements étaient stoppés lorsqu'on utilisait le XboxLive (naturellement pour ne pas impacter la latence).
Sur PC je n'irais même pas essayer de télécharger un jeu de plusieurs Go, et certains jeux Android commencent à s'en approcher. A tel point que le téléchargement de l'apk prend parfois tant de place dans le peu de Go disponibles que lorsque sa décompression et installation débute il y a échec faute d'espace disponible...
Ha le dématérialisé, c'est fantastique !