NilLe 01/07/2016 à 11:11
D'un autre côté, c'est comme quand tu prends une photo d'oeuvres d'art et que tu en fais un bouquin... les gens n'achètent pas l'oeuvre d'art, mais le travail de mise en page, en forme. C'est l'objet final qui devient à son tour une oeuvre d'art par la démarche esthétique (ici par le choix des captures, par le découpage, la mise en forme...).
En outre, on parle là de jeux sortis il y a 30 ans, soit une éternité en terme de vie numérique.
Ce qui est dommage, c'est que Nintendo aurait pu s'en sortir la tête haute, en prenant contact avec les auteurs, en demandant éventuellement un droit de regard et en signant une convention avec l'auteur pour toucher une somme pouvant évoluer avec le nombre d'exemplaires vendus. Ca leur aurait permis d'avoir une bonne image auprès du public, un bon contact avec les fans, sans pour autant créer un précédent (parce que toute leur crainte est là : en créant un précédent, que ça devienne la norme).