10Fermer12
Lionel DebrouxLe 09/10/2010 à 16:37
Aucune erreur ne me saute aux yeux dans ton code, mais il nous manque les déclarations des variables xp1, yp1, done (même si ça n'est probablement pas de là que vient le problème, puisque tu les réinitialises) wink
A la place des 4 invocations de Sprite32, essaie d'utiliser ExtGraph et d'invoquer une fois GraySprite32_AND_R et une fois GraySprite32_XOR_R.

On en parlait en à côté dans ce topic: le nouveau repository pour ExtGraph est maintenant accessible à http://github.com/debrouxl/ExtGraph .