En fait pour jouer à des jeux en CGA il faut utiliser un écran monochrome, ça les rend regardables ^^
(tiens à propos de AGD interactive il y a une nouvelle version, or j'avais jamais fini la précédente... je dl de suite ^^ :
http://www.agdinteractive.com/games/kq2/about/about.html )
Sinon j'ai beaucoup aimé le 7 mais c'est le premier auquel j'ai joué (en VO non sous-titrée #trilovecouic#). Walt Disney si on veut mais, euh, la version où tu risques de te faire buter à chaque coin de rue

(par contre j'ai bien aimé le fait que tu ne sois pas obligé de sauver à la main et que tu reprennes juste avant de suite). Il est vraiment sympa à jouer, indépendamment de l'ambiance graphique (la taupe qui t'échange n'importe quoi mais seulement contre des trucs qui riment

). Le problème c'est les références que je ne comprenais pas (par exemple quand tu veux entrer dans la boutique qui n'est qu'un décor, normalement tu te retrouves derrière le décor et c'est tout, mais sauf si tu manges du sel avant auquel cas tu te retrouves vraiment dans une boutique... je sais pas d'où ça sort mais...)
Le 5 est joli graphiquement et le scénario est rigolo mais du point de vue de la conception il est nul (oh ben mince je me retrouve subitement bloqué parce que j'ai oublié de faire un truc 3 jours avant à un endroit où je ne peux pas retourner... c'est con ça tiens...) En plus à part cette difficulté artificielle il est pas franchement compliqué. Le 6 est beaucoup (litote) plus abouti.