25Fermer27
ZerosquareLe 05/11/2010 à 11:55
ntrs (./25) :
rappelons que la puissance nécessaire pour faire la 3D est arrivé avec la PS2 et la XBOX avant il fallait bidouillé le nombre de face affiché texture etc
Hein ? Y'a pas un avant et après PS2/Xbox, la 3D a toujours nécessité des concessions dépendant de la puissance du matériel (ou de la puissance processeur pour les moteurs software).