beauregard (./11) :
Par contre je n'arrive pas à mettre à 0 le bit 1 et 0:
normal : quelque chose OU (opérateur |) 0x00 donne toujours quelquechose
l'inverse bit à bit de 0x10 est 0xEF, celui de 0x20 est 0xDF
SCBCTL0(machin)=SCBCTL0(machin) & 0xEF; // pour VFLIP à 0
SCBCTL0(machin)=SCBCTL0(machin) & 0xDF; // pour HFLIP à 0
chaque bit gardera sa valeur sauf celui qui n'est pas à 1 dans 0xEF (ou 0xDF)